伴随着倒计时结束,神经接驳头盔贴合头部,温和的微电流缓缓浸润全身感官。
眼前现实景象如同潮水般褪去,无边无际的纯白光幕徐徐铺开,恢弘悠远的管弦乐曲在意识深处回荡。
【全域神经同步完成,正在接入《光明纪元》公测服务器……】
【感官拟真度:99.7%,网络延迟:0.2ms】
【服务器正式开放!欢迎踏入光明纪元!】
冰冷的系统提示落下,纯白空间骤然碎裂,李飞的意识开始沉入最深处。
意识坠入黑暗仅仅持续一瞬。
下一秒,李飞仿佛挣脱了躯体的束缚,漂浮在无边无际的云海之上。没有虚拟屏幕,没有像素色块,周遭一切真实到令人窒息。微凉的风掠过耳廓,远处云层翻涌的气流清晰可见,空气中甚至隐约弥漫着泥土与青草的淡香。
宏大的史诗画卷在眼前徐徐铺展。
巍峨的太古神山刺破云层,古老的巨神伫立于大地,各族先民手持兵器并肩而立,对抗自深渊涌出的无尽畸变魔物。刀刃碰撞的轰鸣、巨龙震彻天地的咆哮、法师吟唱的魔法回响立体环绕,仿佛就响彻在耳边,响彻在这片天地之间。
他能看见战士铠甲上密布的划痕,能看清魔法师长袍布料的纹路,甚至能望见远处战场飞溅的鲜血坠落在土地上,滋养出枯萎又再度复苏的野草。
他只是一名旁观者,无法干预剧情,却又完完全全置身于这场上古浩劫之中,情绪不由自主被剧情牵动。
诸神陨落,大地撕裂,深渊暂时被封印。残存的生灵重建文明,新生的大陆静待冒险者降临。
画面缓缓褪色,云海、战场、远古身影尽数消散。
一道低沉厚重的声音在意识深处响起:
“光明纪元,自此开启。”
视野稳定下来,李飞重新感知到自身的虚拟躯体,眼前弹出人物创建界面。
六大基础职业虚影悬浮半空:战士、骑士、盗贼、法师、牧师、猎人。
李飞收敛心神,目光落在身披重甲、手持巨剑的战士虚影上。
指尖轻点光幕。
【选定主职业:战士。】
【角色名称录入:飞烬。】
【角色创建成功!】
就在角色确认完成的瞬间,一道独属于他的鎏金系统提示弹出。
【检测到玩家“飞烬”为封闭内测参与者,内测期间累计提交多处机制BUG以及剧情漏洞,完成多项底层机制验证。】
【发放内测专属感恩礼包一份,是否立即开启?】
李飞一怔,参与内测时已经被告知过是删档封测,本来以为能获得一手信息提前了解游戏已经很幸运了,没想到还有专属礼包。
“开启礼包。”
流光迸发,一件件道具接连浮现。
【获得新手魔法武器自选箱×1】
【获得“封测者”称号x1】
【获得新手魔法护甲箱×1】
【获得未解封的命运石板×1】
两件蓝色装备,能让李飞在新手阶段获得相当大的优势。称号是白板称号没有属性,只是内测玩家身份的象征。
但是这个命运石板,李飞在内测中并没有接触到相关内容,具体作用要等进了游戏才能确定了。
【角色创建完毕,是否进入游戏?】
“进入游戏。”
【是否传送至初始区域:落星村?】
“确认传送。”
一阵微光包裹起李飞的虚拟身体,些微的失重感涌了上来。下一秒,李飞的身体消失在原地。
不一会儿,微光在周身散去,失重感彻底消散,李飞双脚稳稳踩在凹凸不平的泥土地上。
眼前便是落星村,一座标准西式中世纪村落。
错落的泥墙小屋沿着蜿蜒土路四散铺开,墙体涂抹着灰白泥灰,屋顶铺满干枯茅草,部分房檐爬着翠绿常春藤。几条未经铺砌的土路纵横交错,路面混杂泥土、干草与牲畜蹄印,雨后还留着浅浅水洼。村落中心矗立一方石砌古井,辘轳绳索垂向幽暗水面;一旁立着饱经风霜的木质告示板,贴着泛黄的任务通告。远处坐落着铁匠铺、简陋酒馆与小神殿,石砌烟囱缓缓飘出淡淡的白烟,空气中萦绕干草、泥土与烘烤麦饼的混合气息。村落外围是成片麦田,林木环伺,远方隐约能看见荒原丘陵的轮廓。
源源不断的淡白光晕在村口广场接连亮起,大批玩家如同雨后春笋般接连降生,喧嚣瞬间打破村庄原本的宁静。
“卧槽,我进来了!”
“我是谁,我在哪?不管了,我要大开杀戒!”
“布拉格工会的,村口集合了!”
几名职业玩家冷静扫视周遭,快速打开面板确认初始属性,低声交流开局路线;大批新手玩家茫然四顾,围着NPC不断尝试对话。
有性子急躁的猎人玩家已经握紧新手短弓,朝着村外试探;牧师因为初期刷怪能力不足,正不断的递交入队申请;还有一群玩家互相追逐打闹,不停尝试与npc对话,尝试触发任务。
几名穿着粗布麻衣的本土NPC村民习以为常,只是远远望向喧闹的玩家,继续自顾自劳作。铁匠在铺子前敲打铁器,农妇提着木桶走向古井,守村卫兵拄着长矛静静伫立,漠然注视着这批凭空出现的外来者。
李飞缓步向前走出出生光圈,目光扫过喧闹人群。他没有像其余玩家一般急于冲出去刷怪,内心十分清楚,落星村只是冒险的起点。
“打开面板”
【ID:飞烬】
【等级:1】
【基础职业:战士】
四维属性
力量:12
体力:10
敏捷:8
智力:5
综合战斗属性
生命值:180(1体力转化18点生命值)
法力值:50
物理攻击:20(力量12点+新手长剑基础攻击8)
法术攻击:5
防御:6(新手布衣提供防御3,没点体力提供0.3防御)
基础固定移速基数:100点
敏捷提供移速:+8.0点
装备固定移速:+0点
固定移速总和:108.0点
最终移速:108.0点
战斗移动速度:3.46 m/s
脱战移动速度:5.62 m/s
基础固定攻速基数:100点
武器档位加成:快速档位(+15攻速)
敏捷提供攻速:+20点
固定攻速总和:135点
最终攻速:135点
普攻攻击间隔:1.19秒
全元素抗性:0
【穿戴装备】
新手长剑
等级lv:0
快速攻击速度
品质:白
物理攻击:8
耐久:无限
新手布衣
等级lv:0
品质:白
防御:3
耐久:无限
【已习得技能(0级初始)】
狂怒积蓄:在你发动攻击造成伤害或者承受攻击后,获得一定的怒气值,上限100点,你可以选择使用30/60/100点怒气来强化你的下一次攻击或者技能,消耗怒气越多,下一次攻击/技能的效果越强。
横斩:冷却2.2秒,基础伤害12,倍率0.75,物理近战扇形攻击
怒气强化档位:30怒+18%倍率、60怒+38%倍率、100怒+65%倍率
每个职业的新手面板都是一样的,对比内测并没有发生变化。很多进阶属性尚未接触到,因此并没有显示在面板上。
能在初期获得多少优势,就看内测赠予的装备能提供多少帮助了。李飞心念一动:
“打开背包”
点击使用【新手魔法武器自选箱】,选择了一把单手剑,护甲箱则是开出了一副手套。
【快速之力量长剑】
等级lv:0
品质:蓝
极快攻击速度
攻击:15
耐久:100/100
力量+5
【火焰之皮手套】
等级lv:0
防御:5
耐久:100/100
火焰抗性+5%
“武器倒是不错,手套有点垃圾。”李飞摇了摇头。
《光明纪元》中的装备分为白色普通,蓝色魔法,黄色稀有,以及固定词条的暗金传说和绿色套装。
其中蓝色装备会附带1-3条属性词缀,黄色装备则会附带4-6条属性词缀。
这两件装备中武器拥有快速和力量两个词缀,一个将长剑本身的快速攻击速度提高到了和匕首、弩同级的极快攻击速度,相当于提升了15点基准攻速值,一个力量词缀则是加了5点力量。
手套则只有一条前期作用不大的火焰抗性,几乎只能算白板。
不过武器带来的提升已经足够了,李飞计算一番后,自己的属性足以单刷前期的野怪了。
接下来,就剩这块内测时并没有接触到的石板了。
李飞点击查看石板,旋即瞪大了眼睛:“这……”
ps:攻速计算规则
1.角色裸装攻速基准值:100
2.数值定义:攻速越高,普攻间隔越短
3.敏捷转化:1敏捷=+2攻速
4.武器档位·固有攻速修正
极速匕首+30
快速长剑、弩+15
一般阔剑、骑士长枪、弓 0
缓慢战锤、巨斧、双手大剑-20
5.完整计算公式
最终攻速=(100 +武器攻速修正+敏捷×2 +固定攻速词条)×(1 +全部攻速百分比加成总和)
下限保护:最终攻速最低60,防止重型武器手感崩坏
攻击间隔换算公式
普攻间隔(秒)= 1.6÷(最终攻速÷ 100)
基准参考:
攻速=100→标准间隔 1.6秒
实例验算
李飞:敏捷8,武器【新手长剑】
固定总和= 100 + 15 + 8×2 = 131
无百分比加成,最终攻速=131
普攻间隔= 1.6÷ 1.31≈ 1.22秒
各档位裸装标准间隔参考
1.匕首(130攻速):1.6÷ 1.3≈ 1.23s
2.长剑/弩(115攻速):1.6÷ 1.15≈ 1.39s
3.阔剑/长枪/弓(100攻速):1.60s
4.战锤/巨斧(80攻速):1.6÷ 0.8 = 2.00s
5.攻速下限60:1.6÷ 0.6≈ 2.67s
另:
1.普攻攻速只影响普通攻击,技能冷却独立计算,不受攻速缩减;
2.盾牌不改变攻速;
3.双手武器直接使用对应档位数值,不再额外惩罚;
4.远程攻速仅影响箭矢/弹药普攻发射间隔